Para o jogador se orientar melhor, Midnight Club: Los Angeles traz dois mapas: um menor, que mostra as ruas ? sua volta, juntamente com os oponentes dispon?veis, os checkpoints e os parceiros de corrida; o outro ocupa todo o tamanho da tela, sendo um mapa 3D, similar a uma imagem do Goolge Earth, no qual aparecem tamb?m os efeitos de ilumina??o de dia e de noite e as varia??es clim?ticas. A partir desse ?ltimo maopa, o jogador pode localizar oponentes ou lugares mais distantes.
O jogo traz muitos carros que supreendem pelo detalhamento gr?fico, como a Mitsubishi 3000GT, o Mustang Boss 302 e a Lamborghini Gallardo, al?m de motocicletas de alta velocidade e choppers. O novo ?ngulo de vis?o de dentro do carro (cockpit) foi adicionado, agradando aos f?s mais ass?duos do g?nero. Mas cautela ao correr: h? um novo sistema de danos, que pune o jogador descuidado depois de algumas batidas, fazendo com a apar?ncia e tamb?m o desempenho do carro sejam prejudicados.
Mas nada que n?o seja resolvido com uma visita ? garagem, ou, se preferir, com um conserto r?pido ("quick fix"), uma inova??o na s?rie, que permite que o jogador repare danos mec?nicos a tempo de n?o perder a corrida. Para tunar o carro e eventualmente consert?-lo, o jogador ter? um quantidade de dinheiro dispon?vel, ganho a cada partida jogada. N?o importando a sua classifica??o nas corridas, o jogador tamb?m ganha pontos de reputa??o, que juntamente com o dinheiro, permitem que novos oponentes, carros, partes do ve?culo e pistas sejam desbloqueados.
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